baronek
07-08-2012, 09:37
Ciao amici di EG.
Questa non è una guida o tutorial,ma una pseudo-recensione per chi vuole avvicinarsi al mondo 3D ed in particolare a modelli umanoidi.
Forse in molti di voi non sanno che ,da qualche mese e per un periodo di tempo limitato,la DAZ offre il suo software DS in versione Pro (http://www.daz3d.com/products/daz-studio/daz-studio-what-is-daz-studio/) con alcuni archivi e sturmenti,completamente full e gratis..si parla di prodotti che se comprati normalmente avrebbero un costo comlessivo di oltre 1000 euro.
Questo è un software di facile utilizzo e molto intuitivo.
Purtroppo come come la maggior parte dei software di modellazione 3d non è in italiano.
Ma la semplicità per un utilizzo basic è disarmante! Si possono ottenere degli ottimi risultati seguendo un numero minimo di video tutorial ufficiali(ne farò anche io in futuro).
La sua semplicità non ne compromette la potenza od i settaggi e gli strumenti per utenti più esperti/esigenti.
Infatti tra i motori di rendering integrati ha 3delight (http://www.3delight.com/en/index.php) utilizzato per molte pellicole famose (http://www.3delight.com/en/index.php?page=projects) tra cui gli ultimi Harry Potter..è inoltre basato sulla tecnologia di RenderMan (http://renderman.pixar.com/view/renderman) della Pixar..Questo garantisce un ottimo rendering sia per scatti che per le animazioni più complesse.
Semplificando al massimo: posso paragonare DS ad un set fotografico/cinematografico dove si possono inserire i modelli umanoidi,scegliere e modificarne le caratteristiche,vestirli,metterli in posa, creare od importare un set/ambientazione,settare le luci,la camenra e scattare o girare il filmato..
Tra gli strumenti è possibile un controllo completo e la creazione dei materiali o delle geometrie,anche se per le creazioni più comlesse sarebbe meglio usare sei programmi specifici..la stessa Daz fornisce free(sempre in questo periodo) Hexagon 2.5 (http://www.daz3d.com/products/) perfettamente compatibile con i modelli DS e permette di passare da un programma all altro in modo semplice..
Comunqe è possibile utilizzare gli archivi di daz e quindi i modelli su programmi specifici e più professionali tramite dei plug in come InterPoser(C4D),Gotz(zbrush)..
O esportare il progetto i vari formati tra cui collada(dae) (http://it.wikipedia.org/wiki/COLLADA) e continuare il lavoro in altri ambienti.
Se invece si vuole lavorare in ambiente DS ma ottenere dei risultati di rendering d alto livello o in stile fotorealistico: esistono diversi plug in che svolgono da tramite verso i motori umbiased di rendering fisico più potenti (LuxRender (http://www.luxrender.net/en_GB/index),Octane Render (http://render.otoy.com/)).
Per usufruire dell offerta dovrete registrarvi al sito ma è unoperazione che richiede pochi minuti..in oltre sul sito troverete diversi centenuti free.
Esistono anche altri siti che forniscono contenuti free compatibili con DazStudio perfettamente legali se non riuscite a trovarli mandatemi un PM.
Link al sito Daz (http://www.daz3d.com/)
Vi allego un immagine realizzata da un artista "entusiasta" che fà parte d uno dei gruppi sostenitori di questo programma..
http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/209/3/e/0530__day_of_by_pjacubinas-d58vjbl.jpg
Per la realizzazione di questo progetto l artista in questione non ha modellato nessuna geometria ma si è limitato al settaggio luci,camera,materiali,pose e fotoritocco..
quindi posso affermare che per realizzare opere simili non è richiesta nessuna abilità di modellazione!!
quà alcune opere realizzate con tecniche differenti da non professionisti che mi hanno colpito particolarmente:
http://th05.deviantart.net/fs70/PRE/i/2012/201/0/0/southern_france_circa_1930_by_manfromabora-d57xgfj.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs71/i/2012/198/e/6/audience_by_ariel_x-d57kq09.jpg
http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2012/071/f/7/trauma_by_mavrosh-d4siuj7.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2012/186/4/a/noire_by_lorddarkwolf-d564s7l.jpg
http://th08.deviantart.net/fs70/PRE/f/2012/185/c/4/alice__mr_toadz__then_and_now__by_toadz-d55xswy.jpg
http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2012/133/c/0/sea_of_countenance_at_rest_by_matthansel-d4zlge2.jpg
questa è un nudo artistico anche se non osceno si consiglia la visualizzazione ad utenti maggiorenni
http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2012/115/9/b/the_hammock__v2_by_letek-d4xk7e4.jpg
Come ho già scritto presto inizierò una serie di video tutorial per avvicinare a questo mondo gli utenti di eXG.
Questa non è una guida o tutorial,ma una pseudo-recensione per chi vuole avvicinarsi al mondo 3D ed in particolare a modelli umanoidi.
Forse in molti di voi non sanno che ,da qualche mese e per un periodo di tempo limitato,la DAZ offre il suo software DS in versione Pro (http://www.daz3d.com/products/daz-studio/daz-studio-what-is-daz-studio/) con alcuni archivi e sturmenti,completamente full e gratis..si parla di prodotti che se comprati normalmente avrebbero un costo comlessivo di oltre 1000 euro.
Questo è un software di facile utilizzo e molto intuitivo.
Purtroppo come come la maggior parte dei software di modellazione 3d non è in italiano.
Ma la semplicità per un utilizzo basic è disarmante! Si possono ottenere degli ottimi risultati seguendo un numero minimo di video tutorial ufficiali(ne farò anche io in futuro).
La sua semplicità non ne compromette la potenza od i settaggi e gli strumenti per utenti più esperti/esigenti.
Infatti tra i motori di rendering integrati ha 3delight (http://www.3delight.com/en/index.php) utilizzato per molte pellicole famose (http://www.3delight.com/en/index.php?page=projects) tra cui gli ultimi Harry Potter..è inoltre basato sulla tecnologia di RenderMan (http://renderman.pixar.com/view/renderman) della Pixar..Questo garantisce un ottimo rendering sia per scatti che per le animazioni più complesse.
Semplificando al massimo: posso paragonare DS ad un set fotografico/cinematografico dove si possono inserire i modelli umanoidi,scegliere e modificarne le caratteristiche,vestirli,metterli in posa, creare od importare un set/ambientazione,settare le luci,la camenra e scattare o girare il filmato..
Tra gli strumenti è possibile un controllo completo e la creazione dei materiali o delle geometrie,anche se per le creazioni più comlesse sarebbe meglio usare sei programmi specifici..la stessa Daz fornisce free(sempre in questo periodo) Hexagon 2.5 (http://www.daz3d.com/products/) perfettamente compatibile con i modelli DS e permette di passare da un programma all altro in modo semplice..
Comunqe è possibile utilizzare gli archivi di daz e quindi i modelli su programmi specifici e più professionali tramite dei plug in come InterPoser(C4D),Gotz(zbrush)..
O esportare il progetto i vari formati tra cui collada(dae) (http://it.wikipedia.org/wiki/COLLADA) e continuare il lavoro in altri ambienti.
Se invece si vuole lavorare in ambiente DS ma ottenere dei risultati di rendering d alto livello o in stile fotorealistico: esistono diversi plug in che svolgono da tramite verso i motori umbiased di rendering fisico più potenti (LuxRender (http://www.luxrender.net/en_GB/index),Octane Render (http://render.otoy.com/)).
Per usufruire dell offerta dovrete registrarvi al sito ma è unoperazione che richiede pochi minuti..in oltre sul sito troverete diversi centenuti free.
Esistono anche altri siti che forniscono contenuti free compatibili con DazStudio perfettamente legali se non riuscite a trovarli mandatemi un PM.
Link al sito Daz (http://www.daz3d.com/)
Vi allego un immagine realizzata da un artista "entusiasta" che fà parte d uno dei gruppi sostenitori di questo programma..
http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/209/3/e/0530__day_of_by_pjacubinas-d58vjbl.jpg
Per la realizzazione di questo progetto l artista in questione non ha modellato nessuna geometria ma si è limitato al settaggio luci,camera,materiali,pose e fotoritocco..
quindi posso affermare che per realizzare opere simili non è richiesta nessuna abilità di modellazione!!
quà alcune opere realizzate con tecniche differenti da non professionisti che mi hanno colpito particolarmente:
http://th05.deviantart.net/fs70/PRE/i/2012/201/0/0/southern_france_circa_1930_by_manfromabora-d57xgfj.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs71/i/2012/198/e/6/audience_by_ariel_x-d57kq09.jpg
http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2012/071/f/7/trauma_by_mavrosh-d4siuj7.jpg
http://fc05.deviantart.net/fs70/i/2012/186/4/a/noire_by_lorddarkwolf-d564s7l.jpg
http://th08.deviantart.net/fs70/PRE/f/2012/185/c/4/alice__mr_toadz__then_and_now__by_toadz-d55xswy.jpg
http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2012/133/c/0/sea_of_countenance_at_rest_by_matthansel-d4zlge2.jpg
questa è un nudo artistico anche se non osceno si consiglia la visualizzazione ad utenti maggiorenni
http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2012/115/9/b/the_hammock__v2_by_letek-d4xk7e4.jpg
Come ho già scritto presto inizierò una serie di video tutorial per avvicinare a questo mondo gli utenti di eXG.