Un'ondata di BAN aveva coinvolto oltre 600.000 console a metà novembre.
La differenza tra le altre ondate è stato nel tempo in cui la Microsoft ha raccolto i dati per il ban, infatti è sicuro che a differenza delle altre volte sono state controllate per diversi mesi le console che si connettevano per poi bannare tutte le 360 che presentavano irregolarità nel FW.
Da test che ho svolto personalmente le console non entrate in live negli ultimi 6 MESI PRIMA dall'ondata di ban (20 novembre 2009 circa) non sono state controllate.
Ma la gravità maggiore in questa ondata è stata che le console colpite sono state inabilitate in alcune funzioni dell'hard disk, piu precisamente:
- Impossibilità d'installare i giochi su HD
- Impossibilità di trasferire i dati di salvataggio su un altro HD (mentre funzionano perfettamente su quello della console moddata)
Inutile dire di come questo intervento "provvidenziale" sia avvenuto prima delle festività natalizie, e come la cara microsoft lucri sul discorso della modifica, adottando prima un approccio permissivo e poi colpendo saltuariamente per incrementare le vendite (l'idea di chi sta scrivendo è che comunque non esisterà mai una modifica stealth al 100%)
A breve una guida su come riabilitare l'Hard Disk