Genere:Action, Adventure
Sviluppato da:Ubisoft
Pubblicato da:Ubisoft
Distribuito da:Ubisoft
Lingua:Italiano
Data di uscita:15 Novembre 2011 (PS3 e Xbox360) 2 dicembre Pc
INFO
Assassin's Creed: Revelations è il quarto episodio della saga di Assassin's Creed. Il gioco è stato sviluppato da Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore e da Ubisoft Bucarest. Sarà rilasciato il 15 novembre 2011.
Il videogioco, che relazionerà i due antenati di Desmond Miles, Altaïr ed Ezio Auditore, costituisce il capitolo finale della trilogia incentrata sulla vita di Ezio.
GAMEPLAY
L'ambientazione del videogioco viene spostata dall'Italia alla capitale dell'Impero Ottomano, nell'anno 1511, nella città di Costantinopoli, suddivisa nelle quattro zone di Costantine, Beyazid, Imperial e Galata. Tuttavia la mappa completa di gioco prevede anche città sotterranee come Cappadocia, nella Turchia centrale e il villaggio di Masyaf, protagonista del primo Assassin's Creed. Il protagonista sarà sempre Ezio Auditore, che in questo capitolo avrà 52 anni, la cui missione sarà quella di cercare alcuni sigilli contenenti le memorie di Altaïr, tramite i quali Ezio sarà in grado di rivivere i ricordi del proprio antenato, similmente a come riesce Desmond utilizzando l’Animus. Viene introdotta una nuova arma per il protagonista, consistente in una sorta di "lama uncinata", utilizzabile come uncino/rampino che comporterà nuovi metodi di spostamento del personaggio, oltre a nuove tecniche di combattimento. Viene inoltre introdotto un nuovo tipo di combattimento basato sull'utilizzo di oltre 300 speciali tipi di bombe a mano che il giocatore potrà creare in completa autonomia procurandosi i materiali necessari esplorando l'area di gioco. Viene potenziato l'"Occhio dell'Aquila", ora rinominato in "Senso dell'Aquila", tramite il quale Ezio potrà sentire il battito cardiaco degli altri personaggi, potrà ascoltare le discussioni lontane e potrà vedere dove è stato un personaggio poco prima e dove andrà approssimativamente subito dopo permettendogli di preparare un'eventuale imboscata. Viene espanso il concetto alla base della Torre dei Borgia di Brotherhood, che diverranno il Covo degli Assassini di Costantinopoli. Quando il giocatore avrà conquistato determinate zone della città uccidendo i Templari che le presiedono, potrà migliorarne l'aspetto e aggiungere dettagli architettonici che permetteranno un movimento più agevole nell'area e una maggiore interazione con i personaggi. Nel corso del gioco sarà inoltre possibile perdere il controllo di alcune zone conquistate, rendendo necessario addestrare delle truppe per difenderle o dando il comando ad un Maestro Assassino, il cui massimo livello di addestramento viene aumentato a 15, per impedire qualsiasi tentativo di conquista esterna. Le tradizionali missioni secondarie che caratterizzavano i precedenti capitoli della serie saranno sostituite da "eventi casuali" che compariranno a caso durante la storia. Viene infine implementata la nuova tecnologia di motion capture chiamata Mocam per espressioni facciali e movimenti dei personaggi, introdotta nel videogioco L.A. Noire.
ARTWORK
IMMAGINI
TRE DIVERSE LIMITED EDITION
PERSONAGGI SECONDARI
PERSONAGGI MULTIPLAYER
I 4 VIDEO MISTERIOSI
E3 2011 Trailer
Teaser trailer "Il Viaggio di Desmond"
Video Gameplay Demo E3 2011
Cover