Ciao a tutti!
Oggi volevo proporvi il mio nuovo hack per Ski Safari in modo da poter modificare obbiettivi e punteggi!
Premetto che il metodo è abbastanza complicato e bisogna avere una discreta conoscenza di ifile!
Allora:
1. Per modificare le highscores (i punteggi) andate su ifile in questa directory: "/var/mobile/Applications/SkiSafari/Documents"
Una volta qui aprite l'unico file della cartella con il visualizzatore di testo e ci troverete i vostri punteggi! Fin qui molto facile, c'è il nome con cui avete salvato il punteggio, poi il punteggio ed infine il terzo numero corrisponde al vostro "grado" mentre avete realizzato il punteggio!
2. Modificare gli obbiettivi sarà un po' più complicato e allego quindi la mia video-guida (è in inglese ma si capisce comunque tranquilli)!
Per far sì che il gioco legga l'obbiettivo che vogliamo sbloccare come "completato" dobbiamo andare nella directory:
"/var/mobile/Application/SkiSafari/Library/Preferences" e aprire con il visualizzatore di testo l'ultimo file (Quello con il nome in nero e non in blu).
Una volta qui dobbiamo trovare la stringa dell'obbiettivo che ci interessa (ATTENZIONE: SONO IN INGLESE!!!) ad esempio "Smash 3 Roofs" e modificarla in 2 modi a seconda di come si presenta:
METODO 2A. Se la stringa si presenta 2 volte "quasi uguale" con nella seconda riga l'aggiunta alla fine di: "_viewed" basta modificare il numero della prima stringa, quella senza viewed, cioè:
<key>Smash 3 roofs</key>
<integer>"" ( <--le "" corrispondono al numero da modificare nel numero "3" in questo caso perchè dobbiamo rompere 3 tetti)</integer>
Una volta cambiato il numero usciamo da ifile, chiudiamo dal background SkiSafari e facciamolo ripartire!
UNA STELLA IN PIU' ED UN NUOVO OBBIETTIVO DA FARE!! ;D
METODO 2B. Se la stringa si presenta solo una volta e con la parte "_viewed" in fondo, cioè così:
<key>Smash 3 roofs_viewed</key>
<integer>1<integer>
In questo caso dobbiamo creare noi la stringa del caso precedente cioè quella senza "_viewed"!
Basta fare copia incolla no? :D Copiate la stringa --> togliete la parte "_viewed" e modificate il numero 1 nel numero richiesto, nel nostro caso 3! :D
FATTO!!! Uscite, chiudete il gioco dal background e fatelo ripartire! OBBIETTIVO SBLOCCATO!! ;D
Se avete domande (e se ce le avete vi capisco perchè questa guida è davvero incasinata) non esitate a chiedere!
Grazie dell'attenzione, The Dark Butter (JBMaster)
TDBHacks
*AGGIORNAMENTO*
E' possibile modificare le monete nella stessa maniera dei punteggi!!
La stringa da modificare è:
(key)coins_collected(/key)
(integer)ILTUONUMERODIMONETEDAMODIFICARE(/integer)